您现在的位置是:披心相付网 > 热点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
披心相付网2026-01-02 19:56:34【热点】2人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(843)
站长推荐
友情链接
- 甲辰龙年,中外古生物学家恐龙研究再传佳音
- 日媒曝日本排球王子高桥蓝 同时与网红和AV女优交往
- 证监会换帅高开 A股盘面:沪指涨0.54% 券商股造好
- 软装风格介绍 软装设计优点是什么
- 米仓凉子尿液样本呈阴性 日媒曝其打算退出演艺界
- 惨不忍睹:纳粹最大的妇女集中营 女人尸体成堆
- 曹政奭婚后七年仍是“怕老婆代表” 自曝为Gummy自动切换敬语模式
- 孙杨冲击东京奥运会大满贯 外媒质疑孙杨大满贯不现实
- 高考英语作文:公园要不要收门票
- “产学研”模式在环保产业中不可或缺
- 几款御寒粥,寒冬不再愁
- 2025年互联网行业十大事件盘点:杭州占三席
- 黑神话悟空毒敌大王掉落物是什么 毒敌大王掉落物一览
- 铁血与权谋交织:上官桀——从托孤重臣到谋逆者的跌宒人生
- “保护与传承—中国石窟寺书画艺术展”在云冈开展
- 新三国志曹操传虓虎之勇关卡攻略
- 《阿凡达3》总票房超8亿 卡梅隆有望连续四部电影票房超10亿美元
- 小资料年夜作用 51《炎火》补血利器灵韵碎片
- 公示!北京拟对马龙、王楚钦等人记大功
- 字母哥空砍33+15麦科勒姆绝杀 奇才胜雄鹿



